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如今距离收购已经过去一年半时间,我们或许在这临近e3的日子有了新的相关消息,据外媒wccftech报道,微软刚刚注册了一个商标“directphysics”,顾名思义,将directphysicsapi集成到dx12之中,将物理计算交给gpu完成,在如今游戏物理计算越发复杂的趋势下,这将有利于开发者的工作。
鉴于dx12现在被用于xboxone和win10pc端,我们也好奇微软在天蝎座中如何运用dx12,有趣的是上述设想并不是头一次提出,商标转让网了解到,早在2006年,微软就曾公布过一个招聘启事,需要一名软件工程师加入到“directphysics”团队中,该团队负责研发和提供游戏引擎当中采用的物理技术和api,将和direct3d团队密切合作,研发物理模拟、碰撞算法,并且为gpu优化。
不过显然当时这个团队并没有成功,但是有了havok的技术,想必directphysics的目标将很快实现,届时dx12将进一步解放游戏性能,让我们一起期待吧!