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《花千骨》这部小说或者连续剧相信有不少人都看过,就算你没有看过,那你多多少少都会听过吧。但是《花千骨》手游遭遇侵权,这又是怎么一回事呢?苏州市中级人民法院就手机游戏《花千骨》侵害《太极熊猫》著作权案做出一审判决,判定成都天象互动科技有限公司、北京爱奇艺科技有限公司侵权成立,赔偿苏州蜗牛数字科技股份有限公司经济损失3000万元,并在判决生效之日起30日内,共同在蜗牛数字认可或经法院指定的全国性报刊上刊登申明,以消除其侵权行为给蜗牛数字带来的不利影响。
据蜗牛数字副总裁时涛介绍,蜗牛数字旗下手游《太极熊猫》上市。蜗牛数字发现手游《花千骨》在内容、玩法等各方面,均与《太极熊猫》高度相似,严重侵犯了《太极熊猫》的知识产权。蜗牛数字向手游《花千骨》的共同著作权人成都天象互动和爱奇艺发出律师函,追究其相关法律责任。
类似的案件十分罕见,如果不能刹住这股风气,将极大打击原创热情,影响行业的正常发展,所以,这场官司再不容易,我们也要去打。
这桩官司一打就是3年,蜗牛数字的坚持终于有了结果。昨天,苏州市中级人民法院一审认定:“《花千骨》游戏在游戏玩法规则的特定呈现方式及其选择、安排、组合上整体利用了《太极熊猫》的基本表达,并在此基础上进行美术、音乐、动画、文字等一定内容的再创作,侵害了著作权人享有的改编权。”
2017年游戏产业报告显示,中国游戏行业已达千亿元级规模。游戏产业相关知识产权保护力度也在逐渐加强。此案的一审判决表明,大众版权意识逐渐觉醒、法律监管愈加完善,所谓“像素级”抄袭的侵权行为不仅不再被市场认可,也面临法律风险。
随着知识产权保护力度加大,依赖创新的游戏行业也将朝着更加健康自律的方向发展。如果不想别人告侵权的话,最好就是要经过权利人的同意,不然吃亏的就是你了,因为商标已经被其他人注册了,或者著作权在别人的手上,你如果擅自使用的话,就很容易就构成侵权,不如走合法的道路,经过他人的同意后在使用,那样就不会有那么多的事情了。