《孤岛危机》开发商Crytek起诉《星际公民》厂商侵权

阅读:313 2019-04-11 13:36:08

《孤岛危机》的开发商crytek针对史上具有最强的众筹游戏《星际公民》的工作室,使用了ce引擎的技术提起了诉讼,声称自己警徽以低于市场价格,向cig发放的引擎换取了在游戏中凸显crytek的商标,但是在《星际公民》换用亚马逊的lumberyard引擎之前,就已经撤去了其商标。

起诉者将cloudimperiumgames(cig)和robertsspaceindustries(rsi)都列为被告,两家公司均由《银河飞将》和《自由枪骑兵》的制作人chrisroberts创办。在2016年12月份的cig和rsi表示《星际公民》正在从ce3引擎,转变使用亚马逊的lumberyard的引擎了,然而crytek表示其事实并不是如此的。他们仔细的查看了cig和rsi的宣传素材,发现在其中有许多的ce3引擎运行的证据。

但是更加麻烦的地方就是lumberyard引擎,在实际上是亚马逊花了5000万美元从crytek那里买来的授权,在cryengine引擎的基础之上魔改出来的。它嵌入亚马逊云(aws)和旗下直播平台twitch两件法宝,当时号称是适用范围上至3a级的大制作,下可达各种跨平台独立游戏,而且这还是免费的。

crytek表示:cig和rsi在游戏启动界面不遵守协议,并且删除了crytek的商标,而且他们没有能将“引擎经于ce3的修改”这一项,放在了许可协议中进行声明。然而授权规定:《星际公民》的启动画面、协议、文档、包装及宣传材料,都必须要有crytek的版权声明,以及crytek和cryengine的商标才可以进行的。

但是事情还不止是这样的,cig与rsi在实际上是把《星际公民》分开了两个游戏来卖的,一款是单机战役的《42中队》,而另一款就是为联机打造的《星际公民》。crytek表示是因为两者都是利用相同的代码的原因,所以已经构成了两次引擎的使用,这就代表了进一步的违约。

最后crytek要求cig和rsi赔偿直接的损失,间接的损失和申请永久禁令,用来防止cig和rsi“继续把持或使用受版权保护的作品。”这基本就意味着要从代码海洋中抽丝剥茧来解决问题了。

之后cig和rsi也作出了回应:“我们很清楚crytek,其实是在美国的地方法院提起的诉讼,自从我们使用亚马逊的lumberyard引擎之后,gig就再没有使用过ce引擎。我们将坚决的反对这个不合情理的诉讼。”

游戏的引擎是一款游戏的基石的,特别是对于《星际公民》这种已经开发到一定程度的庞然大物的游戏,如果对这起引擎风波处理不好的话,很可能会给游戏的开发带来致命的影响。

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