爵迹抄袭《Fate》?真相竟是...

阅读:400 2019-04-11 13:30:46

但凡是郭敬明的作品,网友们总会拿过来品头论足讨论一番。而电影《爵迹》自预告片发布以来便受到了广泛的关注,与此同时,关于《爵迹》是否抄袭了日本的文字冒险类游戏《fate》系列,也引发网友热议。郭敬明请来了为《fate》制作音乐的梶浦由记,来制作《爵迹》的主题曲,主唱还是韩红。在已经被专业人士质疑爵迹抄袭的舆论环境下,这种举措能否视为一种挑衅和炒作?

网友指出的爵迹抄袭的原因主要在于:

《爵迹》与《fate》中都使用了“同调”“回路”等概念;《爵迹》中的“魂冢”与《fate》中的“剑冢”虽然名称不同,但含义相似。在人物形象上,《爵迹》与《fate》都借用了苏美尔神话中的吉尔伽美什这一人物,并且战斗方式亦十分相像。

《爵迹》中王爵与使徒的关系类似于《fate》中master(主人)与servant(从者)的关系,这种带有相对随机性的强制魔法契约关系在《爵迹》与《fate》中都是最为核心的世界观,也是人物关系赖以构建的基础。

在技能方面,《爵迹》中的审判之轮类似于《fate》中的王之财宝,《爵迹》中的无限魂器同调类似于《fate》中的骑士不死于徒手(knightofhonor),《爵迹》中的催眠魂兽类似于《fate》中的兽王之巢等,此外,《爵迹》中的三度王爵与《fate》中的卫宫切嗣都具有改变时间流速的能力。

仅从如上证据出发,判断爵迹抄袭了《fate》似乎顺理成章,但如果我们稍微考察一下中日两国的流行文化作品就会发现,以上提到的所有设定,都广泛存在于各类二次元作品中。

比如“同调”这个概念,早前出现在《游戏王》(1999)、《网球王子》(2000)等作品中,在《fate》之后,亦有《夜樱四重奏》等作品将“同调”作为核心世界观设定;“剑冢”一词,早在金庸的小说《射雕英雄传》中便已出现,其后的单机游戏《仙剑奇侠传》系列及网络游戏《剑侠情缘网络版叁》中均有使用。因此,无论是哪种情况,这都体现出我国在智慧财产权保护方面还有很长的路要走。维护作品版权,只能依靠更为健全的法律和司法制度,而不能寄希望于道德自律或舆论声讨。《爵迹》请来《fate》的配乐师梶浦由记为电影做配乐,作为对“爵迹抄袭”的巧妙回应。因此,作品版权登记成为每个著作权人捍卫自身知识产权的第一步!

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